3Ds Max基礎(chǔ)教程與實(shí)戰(zhàn)技巧

該課程從零基礎(chǔ)講解,專門針對零基礎(chǔ)小白,授課老師會帶領(lǐng)同學(xué)們從最基礎(chǔ)的如何使用軟件工具開始講起,由淺到深的遞進(jìn)學(xué)習(xí),授課老師在授課時(shí)邊講邊操作給同學(xué)們展示,同時(shí)也會結(jié)合當(dāng)下行業(yè)發(fā)展趨勢帶入案例實(shí)操講解,能讓同學(xué)們更具體、更全面的了解到該軟件的用途及發(fā)展前景。學(xué)完這門課程,同學(xué)們能熟練的操作這個(gè)軟件,對于一些簡單的作品,能獨(dú)立上手。

什么是3Ds Max

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds

3Ds Max的用途有哪些?

 3ds Max通常用于角色建模和動畫,以及渲染建筑和其他的一些真實(shí)的圖像。 在建模方面, 3ds Max的速度和簡單性無可比擬。 該軟件可以處理動畫制作流程的多個(gè)階段,包括預(yù)可視化,布局,攝影機(jī),建模,紋理,裝配,動畫, VFX ,照明和渲染。

作為世界上使用最廣泛的3D軟件包之一,3ds Max是許多專業(yè)建模工作室不可或缺的一部分,并構(gòu)成了其游戲和電影制作渠道的重要組成部分。

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